애니메이션학과

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학과소개

교육목표


미래의 첨단 응용분야인 멀티미디어 환경과 뉴테크놀러지 공간에서 산업경쟁력을 높이기 위한 전문적인 애니메이터 양성을 목적으로 기획력, 창의력, 예술성, 디지털 기술 등 산업현장에서 필요한 기술과 지식을 교육하고 있다. 디지털 기법을 이용한 2D 애니메이션과 최첨단의 장비와 소프트웨어를 갖춘 3D 애니메이션, 영상디자인 제작을 경험함으로서 애니메이션의 전문적인 기획과 제작방법을 익힌다. 애니메이션을 산업으로 육성, 발전시키고 있는 부천시, 구로 디지털 벨리, 가산 디지털 벨리와 DMC, 부천시 테크노파크 업체들과 최적의 환경에서 산학협력과 연계된 교육으로 애니메이션 산업에 기여하고자 한다.

 

 

교육방침

 

• 프리프로덕션 과정인 기획, 시나리오, 스토리보드, 캐릭터디자인 및 배경설정, 메인 프로덕션 과정인 2D,3D 애니메이션, 영상디자인 제작방법, 포스트 프로덕션 과정인 촬영, 편집, 녹음 과정을 교육한다.
• 1학년 과정은 애니메이션 제작의 기초적인 이론과 드로잉, 작화기법, 캐릭터 디자인, 3D모델링, 그래픽 툴 등의 과목을 습득한다.
• 2학년은 애니메이션 졸업작품 제작을 위한 콘텐츠 개발 과정으로 이루어진다.
• 수업 중에 완성된 작품과 졸업작품은 각종 공모전에 지원을 하며, 취업하고자 하는 분야에 포트폴리오로 사용된다.

 

 

학생지도

 

• 교수진은 현 애니메이션과 영상디자인분야의 현장 전문가로 이루어지고 있어, 산업체에서 필요로 하는 교육을 하고 있다.
• 유한대학교는 우리나라 애니메이션 업체가 밀집된 부천시, 구로구와 가까운 거리에 지리적으로 위치함으로서, 학기와 방학 중에 취업과 연계되는 산업체 현장실습과 인턴쉽을 하고 있다.
• 작품제작에 있어 다양한 애니메이션 제작방법 중 각 분야의 전공교수를 담임제로 실시하여 전문적인 기술력을 익히도록 지도한다.
• 전문적인 소프트웨어 지식을 기본적인 툴부터 높은 수준까지 세세하게 가르치어, 학생들의 기술력과 창의성을 높여 작품제작에 필요한 능력을 갖추도록 한다.
니메이션제작의 모든 단계를 경험하여 애니메이터로써의 자질을 완성한다.



실적 및 운영방법


• 2학년 과정에서 창작애니메이션을 제작하여 유한대학교 디자인계열 졸업작품전에 참가한다.
• 각종 공모전에 수상을 목표로 참여한다.
• 산학협력을 통한 캡스톤디자인에 참여함으로써 전문가적인 태도를 경험한다.